广东省信用协会创意游戏解决方案

平台:微信

创意游戏-竞技型游戏
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企业背景

广东省信用协会(GUANGDONG CREDIT ASSOCIATION),缩写为GDCA,成立于2008年 9月,是在广东省政府倡议下,由广东省内信用服务机构、金融机构和信誉良好的企事业单 位共同发起组建的全省性非营利性的社会团体。

协会将致力于为政府和企业搭建平台,在诚信文化建设、道德建设中积极协助政府和 企业的互动机制,共同建设广东的信用体系,促进民间与政府互动,推进整个广东诚信建设。

项目需求

由广东省信用协会主办大型的户外寻宝闯关游戏,在中信香樟墅举行。活动需要更活泼更有科技感的形式,让参与活动的协会会员对微信创新力量更有深刻的理解,也进一步加强协会会员间的紧密联系。

项目执行

据腾讯2017第二季度财报数据显示,微信和WeChat的合并月活用户数已达9.63亿。在这个“大数据时代”,能轻松收集数字巨大的庞大数据库是每个企业所急需的,然而这件看似繁琐的事情,微谱只需一个扫一扫的简单动作就能实现。 全赖二维码这种信息存储方式,可以保存比条形码多得多的信息。

活动当天,各队的任务是将那些藏在假山上、树丛中、落叶背面乃至是漂浮在水面上的二维码统统搜寻出来,进行一场速度与数量的较量。

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▲ 活动流程


微谱这次策划的疯狂二维码活动,结合具体的应用环境,通过让人耳目一新的游戏体验,既丰富了活动的互动形式,也让与会成员更深刻体会到微信使用场景之丰富。          

已经行之许久的二维码,在便利店、杂志内页、户外广告看板、公交车身、海报甚至是高铁车票都可以看见它的身影。但你可能没想过,除了日常使用的支付、产品溯源等常用功能外,还能利用它来进行收集数据信息,能达到精准投放的目的。 

就像这个“疯狂二维码”游戏,就是围绕二维码进行,对用户进行分类并放进不同分组后,运营者也能通过微谱后台把信息精准投放到用户的微信上。


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▲ 活动现场

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